Ingress stats tracking, mobile-first and fully local. An unofficial tool, not affiliated with Niantic.
Accueil ·
Fonctionnalités ·
Installer ·
FAQ ·
Confidentialité ·
Feuille de route ·
Contribuer ·
Mentions légales
English
Publier sur le Play Store demande un compte développeur payant, une fiche à maintenir et des délais de validation à chaque mise à jour. Pour une v1 écrite sur du temps libre, ça n’en valait pas la peine. Ce n’est pas exclu plus tard.
En attendant, l’installation manuelle prend deux minutes, et la page explique les avertissements d’Android au fur et à mesure.
Non. Pas de compte, pas de serveur, pas de statistiques d’usage, pas de rapport de plantage. Tes relevés vivent dans une base de données sur ton téléphone et n’en sortent que si tu le décides — un export CSV ou une carte à partager que tu envoies toi-même.
Une seule nuance, et elle est dite en entier sur la page Confidentialité : au démarrage, l’app télécharge un fichier public listant les noms et catégories des compteurs. C’est une lecture, elle n’envoie rien sur toi, et elle se désactive dans les réglages.
Trois causes possibles, dans l’ordre de fréquence :
Le texte n’est pas celui de l’écran de stats. Il faut le partage depuis l’écran de stats d’Ingress, pas une capture d’écran ni un autre écran. L’app ne lit pas les images.
Tu as partagé une période partielle. Si tu étais sur l’onglet WEEK ou
MONTH, l’app refuse le relevé : enregistrer une semaine à la place du cumul
écraserait ton historique. Repasse sur ALL TIME et recommence.
Le format a changé. C’est le risque principal du projet : Niantic ne documente pas ce format et peut le modifier sans prévenir. Si le message d’erreur parle de colonnes manquantes, ouvre une issue avec un extrait du texte partagé — tu peux remplacer ton nom d’agent par autre chose, seuls les noms de colonnes comptent.
C’est le comportement prévu, pas un bug. L’app suit tous les compteurs qu’elle trouve, y compris ceux qu’elle ne connaît pas — elle les affiche simplement sous leur nom d’origine, en attendant que quelqu’un les déclare.
Cette déclaration se fait dans un seul fichier public,
counters.json,
et l’app va la chercher au démarrage. Autrement dit : un nouveau compteur
d’anomalie peut être nommé et catégorisé pour tout le monde sans nouvelle
version de l’app. C’est la contribution la plus utile que tu puisses faire.
Le jeu affiche les noms de compteurs en anglais, même quand son interface est en français. FieldTally les traduit. Pour retrouver la correspondance, ouvre le compteur : son écran de détail affiche le nom de colonne à l’export, qui est le nom exact du jeu.
Fais un export CSV avant (menu → Relevés → export). Sur le nouveau téléphone, l’import lit ce fichier. Il n’y a pas de synchronisation automatique : il n’y a pas de serveur pour la faire.
Oui. L’export CSV d’Agent Stats est lu tel quel : menu → Relevés → Importer depuis Agent Stats. Tout l’historique arrive d’un coup.
Attention : ce format ne dit pas s’il s’agit d’un cumul ou d’une période, donc seul le contrôle de cohérence s’applique à cet import. L’app te signale les reculs qu’elle trouve avant d’enregistrer.
Elle n’est pas officielle et n’a aucun lien avec Niantic. Elle ne se connecte pas à Ingress, ne demande pas tes identifiants et n’automatise rien dans le jeu. Elle lit un texte que tu lui donnes, depuis une fonction de partage fournie par le jeu lui-même.